<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>beslog &#187; User Experience Design</title>
	<atom:link href="http://www.beslog.nl/wordpress/category/user-experience-design/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.beslog.nl/wordpress</link>
	<description>Website van Michiel uit IJsselstein</description>
	<lastBuildDate>Sat, 28 Jan 2012 14:54:14 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>UX-design: laat ze kiezen</title>
		<link>http://www.beslog.nl/wordpress/2011/01/ux-design-laat-ze-kiezen/</link>
		<comments>http://www.beslog.nl/wordpress/2011/01/ux-design-laat-ze-kiezen/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Jan 2011 09:48:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[User Experience Design]]></category>
		<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.beslog.nl/wordpress/?p=1571</guid>
		<description><![CDATA[Wat was jou laatste grote aankoop? En was dat een rationele aankoop waarbij je alle voor- en nadelen goed hebt afgewogen?
We denken dat we rationele mensen zijn, die beslissingen nemen door goed na te denken. Dat is een mythe. De waarheid is, dat beslissingen – wat, waar en of we iets kopen – en de dingen die we doen, grotendeels onbewust worden genomen. Hoewel onderdelen van beslissingen worden genomen door een rationeel deel van onze hersenen, zijn veel beslissingen gebaseerd op emotie en worden getriggerd door een automatische reactie.
Veel UX ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wat was jou laatste grote aankoop? En was dat een rationele aankoop waarbij je alle voor- en nadelen goed hebt afgewogen?</p>
<p>We denken dat we rationele mensen zijn, die beslissingen nemen door goed na te denken. Dat is een mythe. De waarheid is, dat beslissingen – wat, waar en of we iets kopen – en de dingen die we doen, grotendeels onbewust worden genomen. Hoewel onderdelen van beslissingen worden genomen door een rationeel deel van onze hersenen, zijn veel beslissingen gebaseerd op emotie en worden getriggerd door een automatische reactie.</p>
<p>Veel UX professionals zeggen dat, omdat mensen sterk doelgericht werken en heel specifieke voorkeuren hebben, het enige dat we hoeven doen is de knelpunten wegnemen tussen de gebruiker en zijn doel. Onderzoek over hoe mensen kiezen toont echter aan dat mensen heel vaak geen duidelijke doelen hebben en dat hun voorkeuren zeer kneedbaar zijn.</p>
<p>Beslissingen zijn afhankelijk van de context waarin mensen die nemen. Van invloed zijn o.a. de complexiteit van de beslissing, hoe ervaren de beslisser is, hoeveel opties hij heeft, de manier waarop de opties worden verwoord en gepresenteerd, en vele andere.</p>
<p><strong>Drie breinen</strong><br />
In het boek “Neuro Web Design: <a href="http://www.whatmakesthemclick.net/">What Makes Them Click</a>” worden de hersenen versimpelt weergeven door drie breinen:</p>
<ul>
<li>- het oude brein</li>
<li>- het midden brein; en</li>
<li>- het nieuwe brein</li>
</ul>
<p>De naam <em>oude brein </em>komt van het idee dat dit deel in de evolutie zich als eerste heeft ontwikkeld. Het oude brein draagt zorg voor het overleven. Hier wordt besloten of iets veilig is of niet. Het regelt ook alle automatische processen zoals eten verteren, bewegen en ademhalen. En het oude brein is goed in relatief vergelijken.</p>
<p>In het <em>midden brein</em> worden emoties gevormd en verwerkt. Het midden brein laat ons dingen voelen. Dit deel is verantwoordelijk voor onze impulsaankopen.</p>
<p>Evolutionair gezien is het <em>nieuwe brein</em> het jongst. Taalverwerking, spreken, lezen, muziek maken en luisteren, gedachten hebben en plannen &#8211; dit wordt allemaal door het nieuwe brein verzorgd.</p>
<p><strong>Onbewust beslissen</strong><br />
Alle drie breinen zijn sterk met elkaar verbonden en ze werken continue samen. Alleen van de werking van het nieuwe brein zijn we ons bewust en daarom denken we dat dit het meest belangrijke deel is. Ons midden brein (de emoties) en oude brein (automatisch functioneren) werken grotendeels onbewust, maar beïnvloeden net zo goed ons gedrag en onze beslissingen, zelfs meer dan ons nieuwe brein.</p>
<p>Wat betekend dit? We denken dat wat we doen en beslissen, gebaseerd is op een bewuste beslissing, maar eigenlijk worden de meeste beslissingen en gedragingen bepaald door onbewuste processen. Het onbewuste brein is slim, efficiënt en snel. Het nieuwe brein is beperkt qua capaciteit en erg langzaam.</p>
<p>Een groot deel van onze besluitvorming vind dus onbewust plaats en er zijn een groot aantal factoren die ons onbewust beïnvloeden. De meeste mensen denken dat ze een eigen mening hebben gevormd en uniek zijn. De waarheid is echter, dat de behoefte om ergens bij te passen, vast ligt in ons brein en biologie. We willen er bij horen. We willen net zo zijn als de massa.</p>
<p><strong>Sociale controle</strong><br />
Mensen kijken eerst naar anderen voordat ze besluiten wat te doen. Dat is met name zo als we onzeker zijn over wat te doen. Dit effect heet <em><span style="text-decoration: underline;">Social Validation</span></em>.</p>
<p>Waarom zou je naar de mening vragen van een vreemde? Het gebeurd online! We lezen reviews van voor ons onbekende personen en die reviews bepalen wat en waar we het kopen. Waarom? Dit is Social Validation in actie.</p>
<p>De Vries en Pruyn (2007) bestudeerde de invloed van aanbevelingen op producten en diensten. Van producten met aanbevelingen verkocht men 20% meer dan van dezelfde producten zonder aanbevelingen. Voor diensten was dit 10%.</p>
<p>Soms worden we achterdochtig bij het lezen van reviews. Bijv. als we het idee krijgen dat leveranciers zelf de reviews schrijven. Ons nieuwe brein wil dan iets anders dan ons oude brein. Het oude brein zegt “Ik wil hetzelfde als de rest”, terwijl het nieuwe brein zegt “dit is wellicht geen juiste informatie”. Als sommige reviews niet 100% positief zijn en afkomstig lijken te zijn van iemand die het product daadwerkelijk gebruikt heeft, dan zullen de bezwaren van het nieuwe brein vrij makkelijk terzijde worden geschoven.</p>
<p>Reviews hebben nog een ander doel: ze geven ons de argumenten die we nodig hebben om de keuze die we onbewust genomen hebben te verklaren, dan wel te verdedigen.</p>
<p><strong>Wederkerigheid</strong><br />
Stuur jij met kerst kaartjes? Alleen naar je beste vrienden, of juist naar mensen van wie je een kaartje hebt ontvangen? We doen het om aardig te zijn, maar vooral om geen schuldgevoel te krijgen. Dit is grotendeels een onbewust gevoel en het is behoorlijk sterk. We noemen het wederkerigheid (<span style="text-decoration: underline;">reciprocity</span>).</p>
<p>Sommige websites bieden gratis verzending bij aankoop van bijv. 50 euro. Als je bij deze websites een aankoop doet, dan geeft dit geen schuldgevoel, want het was een eerlijke ruil. Als een website een kado weggeeft zonder voorwaarden, dan krijgen we wel een schuldgevoel, bijv een kaartje op je verjaardag.</p>
<p>Je zou kunnen denken dat de website de klant ook een beloning achteraf kan geven in plaats van vooraf een kado (reward versus reciprocity). Ook dat is onderzocht (Gamberini, 2007). In de ene situatie kregen gebruikers die een formulier invulde achteraf een beloning, in de andere situatie kregen ze een kadotje en werd daarna gevraagd of ze het formulier wilde invullen. In het geval van een kadotje vooraf werden tweemaal zoveel formulieren ingevuld.</p>
<p><strong>De waarde van schaarste</strong><br />
Schaarste is goed. Als er beperkte voorraad is van een product, denken we dat het waardevol is en willen we het alleen maar extra graag hebben.</p>
<p>Stel er staan twee schalen koekjes op tafel: een volle schaal en een bijna lege schaal. We willen allemaal een koekje van de schaal waar er nog maar een paar opliggen. De koekjes op de bijna lege schaal worden lekkerder gevonden, ook al zijn ze hetzelfde.<br />
Het is simpel om op schaarste-gevoel op te wekken op een website. “Nog 1 artikel op voorraad” is voldoende.</p>
<p>Tijd kan worden gebruikt om schaarste te creëren op een website: “De aanbieding geld alleen vandaag”, of zoals bij Wehkamp “Lunchbreaker: elke dag om 12.00 uur weer een heel uur lang een superaanbieding!”</p>
<p>Alleen beschikbaar voor een beperkte groep, zoals bij de Bijenkorf: “Deze zondag hebben we een speciale zondagsopening met voorproefje van alle bijzondere Drie Dwaze Dagen-aanbiedingen, alleen voor vaste klanten!”</p>
<p><strong>Iedereen wil veel keus </strong><br />
Onderzoek heeft aangetoond dat mensen houden van een ruime keus. Als je mensen een ruim aanbod biedt, verhoogt dat hun intrinsieke motivatie, gevoel van controle, algehele tevredenheid en geluk. Maar in de meeste onderzoeken ging het dan om een beperkt aantal opties om uit te kiezen.</p>
<p>Nieuwer onderzoek toont aan dat als het aantal opties toeneemt, daarmee de complexiteit van de beslissing toeneemt. Alhoewel mensen worden aangetrokken tot veel keus, als het aankomt op kiezen uit een groot aantal mogelijke opties, dan is men verward en kan niet tot een beslissing komen.</p>
<p>Yengar en Lepper (2000) testen deze theorie in een supermarkt met jam. In situatie 1 waren er zes smaken jam en in situatie 2 waren er 24 smaken om te proeven. In de eerste situatie (met zes smaken) stopte 40 procent om te proeven. In de tweede situatie (met 24 smaken) proefte 60% van de mensen jam. Maar in beide situaties proefte ze maar 2 smaken. En in de eerste situatie met weinig smaken kocht uiteindelijk 30% jam (in totaal 12 stuks) terwijl in de tweede situatie met een overvloed aan jamsmaken kocht uiteindelijk maar 3% (in totaal 2 stuks) een potje jam.</p>
<p>Conclusie: Een groter assortiment trekt een groter publiek. Maar publiek dat een groot assortiment ziet koopt minder artikelen dan een publiek dat een kleiner assortiment te zien krijgt. En de totale verkoop is zelfs dramatisch lager bij een groot assortiment.</p>
<p>Welke UX design-lessen kunnen we hier uit trekken: een groot aanbod werkt goed bij gebruikers die weten wat ze willen of expert zijn op een bepaald gebied, bijv. mensen die een heel specifieke voorkeur hebben voor boeken of muziek. In het algemeen is het echter aan te bevelen om de hoeveelheid opties te beperken, omdat dit de totale verkoop ten goede zal komen.</p>
<p>Onderzoek heeft aangetoond dat als mensen een keuze maken uit een beperkt aantal opties, men met meer vertrouwen een keus maakt en het veel waarschijnlijker is, dat men dat later nog eens zal doen. Cognitief onderzoek heeft aangetoond dat mensen hooguit vijf opties tegelijkertijd kunnen vergelijken, maar voor sommige doelgroepen zal dat nog teveel zijn.</p>
<p><strong>Relatief vergelijken </strong><br />
Het oude brein neemt contrast waar, zoals bij vergelijken. Groot ten opzichte van klein, duur ten opzichte van goedkoop. Het oude brein neemt direct een beslissing over goed en fout.</p>
<p>Stel jezelf eens de volgende vraag: <em>zou je tien minuten omrijden om 10 euro te besparen op de aankoop van een deken van 25 euro?</em></p>
<p>En: <em>zou je tien minuten met de auto gaan rijden om 10 euro te besparen op een jas van 125 euro?</em></p>
<p>De meeste mensen rijden graag 10 minuten om 10 euro uit te besparen op een deken van 25 euro, maar hebben daar veel meer moeite mee bij het voorbeeld met de jas van 125 euro. Waarom wisselt de waarde van 10 euro afhankelijk van de situatie? Dat is om dat we de waarde van de besparing van 10 euro relatief afzetten tegen de totale kosten. Mensen bepalen hun voorkeur altijd relatief ten opzichte van iets anders en niet in absolute termen.</p>
<p>Als we een dure camera kopen, zijn we zeer vatbaar voor verkoop van accessoires. De camera kostte misschien wel € 600,- Een tasje van € 49,- is dan, in vergelijking met de camera, een schijntje. Normaal gesproken zou je misschien wel voor een goedkoper alternatief gaan zoeken, maar in het licht van de grotere aankoop is dit een goede investering.</p>
<p>Er zijn drie zaken die de UX-designer in gedachten moet houden wanneer er wordt ontworpen voor besluitvorming:</p>
<ul>
<li>Mensen bepalen de waarde van iets door te vergelijken.</li>
<li>Mensen vergelijken continu en zien bij vrijwel alles contrasten.</li>
<li>De waarde die mensen aan iets geven is erg afhankelijk van of ze het solitair zien of dat ze het kunnen vergelijken.</li>
</ul>
<p><strong>Plek in het schap</strong><br />
Wat is de belangrijkste attribuut bij de verkoop van een tent op internet? Antwoord: de volgorde waarin de tenten getoond worden. Het eerste item in de lijst wordt <em>2,5x vaker gekozen</em> dan alle andere op de pagina. Dit is het volgorde effect.<br />
Navraag bij klanten zal altijd een logisch verklaring leveren. Bijv. <em>deze tent is het meest waterdicht, hij heeft veel ventilatiemogelijheden, etc</em>. Elke klant denkt attributen af te wegen, maar in werkelijkheid weeg je slecht een paar zaken af. En het belangrijkste was de onbewuste reactie op welke tent als eerste werd getoond.</p>
<p><strong>Consistent als persoon</strong><br />
We hebben allemaal een beeld van onszelf, wie we zijn en wat voor ons belangrijk is. We vertellen onszelf verhalen over onszelf en diezelfde verhalen vertellen we aan anderen. In gedachten construeren we persona’s van onszelf die we zelf-persona’s noemen. De beslissingen die we nemen zijn (meestal onbewust) gebaseerd op die zelf-persona’s. De zelf-persona’s zijn belangrijk omdat ze ons helpen consistent beslissingen te nemen. De kans dat we een bepaalde actie of beslissing nemen is groter naarmate het past bij een van onze persona’s. Maar wat als een actie niet past bij wat onze zelf-persona’s zouden doen? Als het verschil met onze persona niet te groot is kunnen we onze persona aanpassen om die weer in lijn te brengen met onze actie.</p>
<p>Wat is het gevolg van onze behoefte om als persoon consistent te zijn:<br />
Als je iemand eerst om een kleine toezegging vraagt, en hij staat dat toe, dan zal hij later eerder geneigd zijn om ook een grotere toezegging te doen. Hoe zichtbaarder die kleine toezegging is, hoe sterker de persona wijzigt.</p>
<p>Als webwinkel kun je hier gebruik van maken. Zo kun je bijvoorbeeld na afloop van een bestelling, de klant vragen een korte enquête in te vullen. Natuurlijk kan een enquête je nuttige informatie geven, maar minstens zo belangrijk is dat de klant hiermee een publiek statement van vertrouwen naar de website doet. Hoe publieker het statement is, des te meer het beklijft. Een anonieme enquête is beter dan geen enquête, maar als de antwoorden zichtbaar zijn voor iedereen &#8211; een soort service review, dan heeft het een zeer sterk effect op onze loyaliteit. Als we een positieve review schrijven, dan zullen we consistent willen blijven en dus meer contact willen hebben met de website en het bedrijf.</p>
<p><strong>Kwijtraken wat binnen handbereik is</strong><br />
We zijn allemaal bang om zaken kwijt te raken. Vriendschappen, klanten, persoonlijk bezit. We zijn ook bang om zaken niet te krijgen als deze al wel binnen handbereik zijn.</p>
<p>Stel er zijn twee identieke autodealers die beide dezelfde auto en opties aanbieden voor exact dezelde prijzen. Dealer A biedt de auto aan inclusief opties met de mogelijkheid korting te krijgen als je opties weglaat.</p>
<p>Dealer B biedt de auto kaal aan met de mogelijkheid dezelfde opties bij te kopen.</p>
<p>Welke dealer verdient het best?</p>
<p>Dealer A verdient in dit geval meer aan de verkoop van zijn auto’s. De klant bekijkt het aanbod en zal zich ongemakkelijk voelen om opties weg te doen. We hebben namelijk het gevoel dat we de auto compleet met opties eigenlijk al binnen handbereik hebben.</p>
<p>Op een e-commerce website kan het lonen om dit voorbeeld te volgen en gebruik te maken van onze ingebakken angst om zaken kwijt te raken (ook al hebben we ze nog niet eens in bezit). Dus toon het full featured product en benadruk de prachtige opties in foto’s en video. Als we het full featured product hebben ervaren zullen we het erg moelijk vinden om hierop te besparen.</p>
<p>Onbewust pikken we signalen van (kans op) verlies op nog voordat we er onszelf van bewust worden. Wij reageren vele malen sterker op de angst op verlies dan op een kans op winst.</p>
<p><strong>Als je aandacht wil, vertel dan een verhaaltje </strong><br />
<em>Zal ik je eens een verhaal vertellen &#8230;</em><br />
Verhalen trekken direct onze aandacht. En het mooie hiervan is, dat ons geheugen heel goed verhalen kan onthouden. Een verhaal bevat niet alleen veel informatie, maar laat ons ook voelen wat de hoofdpersoon in het verhaal voelt. Als je een verhaal leest over iemand met pijn, dan voel jij die pijn met hem mee.</p>
<p>Als we lezen, vertalen we het verhaal in beelden en die beelden slaan we op in ons geheugen. Dus als we het verhaal al in de vorm van een plaatje brengen, dan is dat bijzonder effectief.</p>
<p><strong>De kracht van op ons gelijkende en aantrekkelijke personen</strong><br />
We weten inmiddels dat het oude brein let op de basisbehoeften van het leven: is het veilig, kan ik het eten en is er een kans op sex.</p>
<p>Als we het gevoel hebben dat een persoon net als ons is, dezelfde achtergrond heeft, dezelfde kleren draagt, dan generaliseert ons oude brein dat tot de conclusie dat het veilig is. Onbewust hebben we allemaal de voorkeur om iets te kopen van iemand die net als wij is.</p>
<p>Het oude brein beslist wie we kunnen vertrouwen, wie aantrekkelijk is en wie op ons lijkt en gaat dan associëren. Als iemand aantrekkelijk is dan kan die aantrekkelijkheid overgaan op zijn of haar omgeving. Dus als die aantrekkelijk acteur in een reclame een bepaalde koffie drinkt, dan wordt de koffie interessanter en aantrekkelijker. Dit fenomeen toegepast in een tv-programma of film heet product placement.<br />
Het effect is het sterkst bij celebrities en/of sexueel opwindende personen. Velen van ons zullen zeggen dat we niet zo oppervlakkig zijn en hier niet door beïnvloed worden. Toch is het zo!</p>
<p><strong>Beslissingen – wat, waar en of we iets kopen en de dingen die we doen – we beslissen het grotendeels onbewust.</strong></p>
<p>Gebaseerd op o.a. het boek<strong><em> “Neuro Web Design:</em></strong><em> what makes them click”</em> van <em>Susan Weinshenk</em> (2009) en de columns van <a href="http://www.uxmatters.com/authors/archives/2010/11/colleen_roller.php">Colleen Roller</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.beslog.nl/wordpress/2011/01/ux-design-laat-ze-kiezen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Review: Staatsloterij.nl</title>
		<link>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/review-staatsloterij-nl/</link>
		<comments>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/review-staatsloterij-nl/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 23 May 2010 20:41:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michielb</dc:creator>
				<category><![CDATA[User Experience Design]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.beslog.nl/wordpress/?p=1373</guid>
		<description><![CDATA[De Staatloterij heeft een nieuwe website. De vorige website was ronduit slecht, want niet gebruiksvriendelijkheid en traag. Het was voor mij iedere keer weer een worsteling om loten te kopen. En als de trekking was geweest, was het een drama om te zien of je iets had gewonnen. 
De nieuwe website maakt een goede eerste indruk. Het ziet er allemaal vertrouwd uit. De kleine en grote vis uit het logo van de Staatsloterij zijn prominent op de homepage aanwezig, net zoals Service en Contact. De homepage is met zorg vormgegeven, ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De Staatloterij heeft een nieuwe website. De vorige website was ronduit slecht, want niet gebruiksvriendelijkheid en traag. Het was voor mij iedere keer weer een worsteling om loten te kopen. En als de trekking was geweest, was het een drama om te zien of je iets had gewonnen. </p>
<p>De nieuwe website maakt een goede eerste indruk. Het ziet er allemaal vertrouwd uit. De kleine en grote vis uit het logo van de Staatsloterij zijn prominent op de homepage aanwezig, net zoals Service en Contact. De homepage is met zorg vormgegeven, alhoewel het Thuiswinkelwaarborg ontbreekt.</p>
<p>Bij het ontwikkelen van het hoofdmenu en de onderliggende informatie architectuur heeft de klant helaas niet centraal gestaan. Waarom wil de Staatsloterij zo graag over zichzelf vertellen? &#8220;Over de Staatsloterij&#8221; staat twee keer prominent op elke pagina. Als klant ben ik meestal niet geinteresseerd in persberichten en het jaarverslag. En waarom een hoofdmenu-ingang naar acties? Zijn de mensen van de Staatsloterij van mening dat het woord &#8220;Acties&#8221; zo inspirerend is, dat het mensen massaal aantrekt de marketingacties te gaan bekijken?  Ik denk het niet!</p>
<p>De categoriepagina&#8217;s maken een prima eerste indruk, zijn goed vormgegeven en hebben een duidelijke call-to-action. De staatsloterij is echter niet duidelijk in hoe ze hun diensten noemen. Ik lees o.a. de woorden Spel, Product, Speelmogelijkheid, Speelwijze. De lijst met producten is onoverzichtelijk lang. Natuurlijk,  zeggen mensen altijd dat ze veel keuze willen. Maar eenmaal voor de keuze gesteld, zullen ze gaan twijfelen en hun keuze gaan uitstellen. Zo&#8217;n lange lijst is ook helemaal niet nodig. De uitsplitsing naar met en zonder jackpot had prima bij het product vermeld kunnen worden en de oudejaarsloterij is op dit moment &#8211; eind mei &#8211; nog helemaal niet actueel.</p>
<p>Tijd om een lot te gaan kopen. In stap 1 stelt men de vraag hoe je wil meespelen, automatisch of eenmalig. Vreemdgenoeg moet ik bij automatisch meespelen ook nog een keuze voor het product maken (lot, straatje of straat), terwijl dit bij eenmalig pas later kan. Ik vind dit een ongelukkige keuze, omdat stap 2 daarmee dubbel zo ingewikkeld wordt (en het hele proces vier in plaats van vijf stappen). </p>
<p>Ik kies voor Eenmalig meespelen waarna ik in stap 2 kom waar ik alsnog voor het product moet kiezen. Hier kan ik die keuze echter niet met een eenvoudige button maken, maar moet ik het aantal producten uit een dropdown box selecteren. Een verveldende eigenschap van dropdown boxen is dat je de inhoud pas kent als je &#8216;m openklikt. Uit usability onderzoek weten we dat een deel van de gebruikers pas klikt als ze weten wat ze willen. De dubbele complexiteit op deze pagina (1. Het juiste product kiezen + aantallen + jackpot; 2. het formulier onderzoeken door de dropdowns open te klikken) zou wel eens een conversie blokker kunnen zijn. Het zou erg interessant kunnen zijn om hier gebruiksonderzoek mee te doen of een alternatief ontwerp in een AB-test te vergelijken met dit ontwerp.<br />
Wat mij verder opvalt is dat wie eenmalig meespelt  niet krijgt uitgelegd wat het verschil is tussen een &#8216;straatje&#8217; en een &#8216;straat&#8217;.</p>
<p>Stap drie heet de &#8220;Login page&#8221;, maar is eigenlijk de registratiepagina voor nieuwe klanten. Ik ben echter al klant en kan op de knop &#8220;Inloggen/activeren&#8221; klikken. Mijn oude wachtwoord blijkt op de nieuwe website niet meer geldig te zijn en ik moet eerst een nieuw wachtwoord aanvragen. Na vijf minuten komt dat nieuwe wachtwoord via de mail binnen. De website is dan helaas mijn voornemen een lot te kopen vergeten. </p>
<p>Ik begin opnieuw: ik kies voor eenmalige meespelen, vervolgens voor 1 heel lot met jackpot en dan inloggen. Het scherm met persoonlijke gegevens wordt getoond met een aantal gegevens ingevuld. De data-conversie van de oude naar de nieuwe website is blijkbaar niet helemaal goed gegaan, want mijn naam staat niet goed vermeld. Gelukkig staat er een linkje &#8220;Als uw gegevens niet meer kloppen, kunt u hier uw gegevens wijzigen.&#8221; Ik corrigeer mijn naam op het formulier. Dan bedenkt ik dat het handig is als ik dat rare wachtwoord dat de Staatsloterij mij toestuurde, verander in een makkelijker te onthouden wachtwoord. Dat blijkt lastiger dan ik had verwacht, want ik heb het verplichte veld &#8216;Bevestig e-mailadres&#8217; niet ingevuld. Ik was niet van plan om mijn e-mailadres te wijzigen, maar moet die van de Staatsloterij toch nog een keer bevestigen. Mijn gegevens zijn dan weer up-to-date, maar de website heeft inmiddels het aankoopproces voor een lot vergeten. Ik krijg nog wel een mailtje met het onderwerp &#8220;Uw gegevens succesvol&#8221;. Right!</p>
<p>Ik begin opnieuw: ik kies voor eenmalige meespelen, vervolgens voor 1 heel lot met jackpot, dan inloggen en dan kan ik  mijn gegevens controleren. Natuurlijk vink ik de nieuwsbrief uit en zet een vinkje bij accepteren van de voorwaarden. Dan betalen. Het betaalproces mist de betrouwbare vormgeving van de staatloterij. Ik hoop maar dat alles veilig gaat. Gelukkig ontving ik vrij snel een mailtje dat mijn aankoop gelukt was. </p>
<p><strong>Conclusie</strong>: de nieuwe website van de Staatsloterij heeft een goede vormgeving en veel call-to-action. Helaas bevat de bestel- en beheeromgeving nog veel usability problemen. Gebruiksonderzoek had deze problemen zeker aan het licht gebracht. En als die usability problemen opgelost worden zal dat zeker de conversie van de website ten goede komen. </p>
<p>10 juni als de trekking is geweest, ga ik zeker even kijken hoe de performance van de website op piek-momenten is.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/review-staatsloterij-nl/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Lazy Person’s Guide to a Better World:  Advantages of Doing The Least You Can Do</title>
		<link>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/the-lazy-person%e2%80%99s-guide-to-a-better-world-advantages-of-doing-the-least-you-can-do/</link>
		<comments>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/the-lazy-person%e2%80%99s-guide-to-a-better-world-advantages-of-doing-the-least-you-can-do/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 15:43:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michielb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bij bol.com]]></category>
		<category><![CDATA[User Experience Design]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[uxlx]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.beslog.nl/wordpress/?p=1361</guid>
		<description><![CDATA[Op vrijdag kende UX-LX alleen een plenair programma waarvan ik hier het korte verhaal van Steve Krug wil uitlichten.
Steve Krug is de auteur van “Don’t Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability”, waarvan inmiddels meer dan 200.000 exemplaren zijn gedrukt. In zijn nieuwe boek “Rocket Surgery Made Easy: The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems” legt hij uit hoe iedereen op een simpele manier gebruiksonderzoek kan en moet doen.
In zijn praatje op UX LX legde hij er de nadruk op dat je alleen moet werken ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.beslog.nl/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/rocket-surgery-made-easy.jpg"><img src="http://www.beslog.nl/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/rocket-surgery-made-easy-234x300.jpg" alt="" title="rocket surgery made easy" width="234" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-1362" /></a>Op vrijdag kende UX-LX alleen een plenair programma waarvan ik hier het korte verhaal van Steve Krug wil uitlichten.<br />
Steve Krug is de auteur van “Don’t Make Me Think: A Common Sense Approach to Web Usability”, waarvan inmiddels meer dan 200.000 exemplaren zijn gedrukt. In zijn nieuwe boek “Rocket Surgery Made Easy: The Do-It-Yourself Guide to Finding and Fixing Usability Problems” legt hij uit hoe iedereen op een simpele manier gebruiksonderzoek kan en moet doen.</p>
<p>In zijn praatje op UX LX legde hij er de nadruk op dat je alleen moet werken aan het oplossen van de belangrijkste usability problemen. Dat betekent dat je de eenvoudig op te lossen problemen die niet bij de belangrijkste staan, dus laat voor wat ze zijn. En als je een belangrijk usability probleem gaat oplossen, doe dit dan met zo min mogelijk inspanning. Dus geen re-design, maar alleen tweaken. Tweaken heeft als voordeel dat het snel kan, weinig kost en geen nieuwe problemen veroorzaakt. </p>
<p>Steve Krug propageert:</p>
<ul>
<li>vaak te testen,</li>
<li>op een eenvoudig manier, </li>
<li>als het moet, gewoon in eigen huis,</li>
<li>door amateurs</li>
<li>met zoveel mogelijk stakeholders die meekijken, </li>
<li>waarna je alleen de allergrootste problemen oplost </li>
<li>met zo min mogelijk inspanning.</li>
</ul>
<p><em>“Usability testing: make it a team sport”</em></p>
<p><a href="http://www.beslog.nl/wordpress/tag/uxlx/">Meer posts over UX-LX Lissabon</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/the-lazy-person%e2%80%99s-guide-to-a-better-world-advantages-of-doing-the-least-you-can-do/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Designing for content rich sites</title>
		<link>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/designing-for-content-rich-sites/</link>
		<comments>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/designing-for-content-rich-sites/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 15:26:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michielb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bij bol.com]]></category>
		<category><![CDATA[User Experience Design]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[uxlx]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.beslog.nl/wordpress/?p=1352</guid>
		<description><![CDATA[Jared Spool is de oprichter van User Interface Engineering en een van de meest aansprekende sprekers op het gebied van usability. In de UX-LX-workshop op donderdagochtend sprak Jared Spool over het geurspoor van links dat een gebruiker volgt op zoek naar informatie (“the scent of information”).
Bol.com is een website met duizende pagina’s leuke informatie en miljoenen producten, maar hoe vinden de klanten waar ze naar op zoek zijn? Jarred Spool vertelt dat zijn onderzoek aantoont dat de informatie zelf de gebruiker moet aantrekken, in plaats van dat de gebruiker ernaar ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jared Spool is de oprichter van User Interface Engineering en een van de meest aansprekende sprekers op het gebied van usability. In de UX-LX-workshop op donderdagochtend sprak Jared Spool over het geurspoor van links dat een gebruiker volgt op zoek naar informatie (“the scent of information”).</p>
<p>Bol.com is een website met duizende pagina’s leuke informatie en miljoenen producten, maar hoe vinden de klanten waar ze naar op zoek zijn? Jarred Spool vertelt dat zijn onderzoek aantoont dat de informatie zelf de gebruiker moet aantrekken, in plaats van dat de gebruiker ernaar op zoek moet gaan. </p>
<p>Gebruikers hebben behoefte aan kwalitatief goede links met veel &#8220;trigger-woorden&#8221; om opweg te worden geholpen. <em>Trigger-woorden</em>, daar is de gebruiker naar op zoek: woorden die veelvuldig gebruikt worden als kapstok voor het onderwerp dat men zoekt. Een korte link bevat weinig trigger-woorden en heeft dus weinig geur, zodat de gebruiker minder zeker is van wat er achter die link schuil gaat. De beste links zijn tussen de 7 en 12 woorden lang. Kleinere links bevatten te weinig trigger-woorden, in langere links gaan de trigger woorden ten onder in ruis.<br />
Navigatie bevat over het algemeen weinig woorden. Er is weinig ruimte voor trigger-woorden, waardoor de geur van de link er beperkt is. Navigatie-ingangen worden daardoor vaak verkeerd geinterpreteerd en verward.</p>
<p>“Wat is de belangrijkste ruimte van een hotel, als je daar na een lange reisdag aankomt? De slaapkamer!” Wat is de belangrijkste pagina van een website? De content- of productpagina!</p>
<p>Het ontwerpen van een website moet beginnen het de inhoud, de content, dat is het doel van de gebruiker. Daarna is er een goed ontworpen website nodig, die het gebruikers mogelijk maakt om vol zelfvertrouwen de links te volgen naar de content. </p>
<p>Jared Spool heeft vooral onderzoek gedaan naar het gebruik van Ecommerce websites. Ecommerce websites hebben het voordeel dat de aanbieder en de gebruiker beide een duidelijk doel voor ogen hebben, namelijk aan- dan wel verkoop van een artikel. Hij onderscheidt drie archetype pagina’s: a) contentpagina’s; b) galleries; (bij groter sites aangevuld met departments en stores) en c) de homepage. De navigatie gaat 1) via categorie-galleries naar de content, 2) via featured content op de homepage of categoriepagina’s of 3) via search.</p>
<p><a href="http://www.beslog.nl/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/jared_spool_pages.jpg"><img src="http://www.beslog.nl/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/jared_spool_pages-300x184.jpg" alt="" title="jared_spool_pages" width="300" height="184" class="alignleft size-medium wp-image-1353" /></a></p>
<p>Er blijken dan drie voorspellende indicatoren van usability problemen te zijn:</p>
<ol>
<li>Gebruik van de back-button (de geur van de link was te zwak, de gebruiker gokte verkeerd)</li>
<li>Pogo-sticking (het veelvuldig springen van categoriepagina naar content en terug).</li>
<li>Gebruik van search (met uitzondering van zoeken naar uniek indentificeerbare zaken, zoals boeken op titel of auteurs bij naam).</li>
</ol>
<p>Jared Spool pleit voor een beperkte hoeveelheid maar aantrekkelijke featured content. Als er teveel featured content is, dan is de ruimte voor categorieën beperkt, dan zijn er weinig trigger-woorden en een mager geurspoor naar de doelpagina waar de klant naar op zoek is. Mega-dropdowns zullen dit niet oplossen, want mensen bewegen pas met hun muis als ze besloten hebben wat ze willen doen. Daarnaast bevatten ze vaak vooral korte links met weinig trigger-woorden&#8230;<br />
Jared Spool vertelde dat de websites met de beste “scent of information” die van <a href="http://www.cnn.com">cnn.com</a> en <a href="http://www.bbc.co.uk">bbc.co.uk</a> zijn. De categorieën zijn op deze websites omringd door content, waardoor ze rijk zijn aan trigger-woorden.</p>
<p><a href="http://www.beslog.nl/wordpress/tag/uxlx/">Meer post over UX-LX Lissabon</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/designing-for-content-rich-sites/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Designing usable and persuasive websites</title>
		<link>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/designing-usable-and-persuasive-websites/</link>
		<comments>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/designing-usable-and-persuasive-websites/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 May 2010 15:16:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michielb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bij bol.com]]></category>
		<category><![CDATA[User Experience Design]]></category>
		<category><![CDATA[usability]]></category>
		<category><![CDATA[uxlx]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.beslog.nl/wordpress/?p=1347</guid>
		<description><![CDATA[Woensdagmiddag heb ik een workshop van Susan Weinschenk gevolgd over psychologische kanten aan het ontwerpen van gebruiksvriendelijke en overtuigende websites. Het was een beginners workshop, dus veel onderwerpen waren niet nieuw voor mij. Toch bracht Susan Weinschenk wel een aantal nuttige punten naar voren.
Ons gezichtsvermogen kent twee vormen van waarnemen: foveal en peripheral. Foveal is het waarnemen van details in het centrum van waar wij naar kijken. Maar, wij nemen ook buiten het centrum – in de periferie – waar. Peripheral zien we geen details maar concepten. Als het concept ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.beslog.nl/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/what-makes-them-click.jpg"><img src="http://www.beslog.nl/wordpress/wp-content/uploads/2010/05/what-makes-them-click-150x150.jpg" alt="" title="Neuro web design: what-makes-them-click" width="150" height="150" class="alignleft size-thumbnail wp-image-1348" /></a>Woensdagmiddag heb ik een workshop van Susan Weinschenk gevolgd over psychologische kanten aan het ontwerpen van gebruiksvriendelijke en overtuigende websites. Het was een beginners workshop, dus veel onderwerpen waren niet nieuw voor mij. Toch bracht Susan Weinschenk wel een aantal nuttige punten naar voren.</p>
<p>Ons gezichtsvermogen kent twee vormen van waarnemen: foveal en peripheral. Foveal is het waarnemen van details in het centrum van waar wij naar kijken. Maar, wij nemen ook buiten het centrum – in de periferie – waar. Peripheral zien we geen details maar concepten. Als het concept interessant is en we er meer informatie over willen hebben, dan zullen we ons erop gaan focussen en het onderwerp foveal bekijken. Peripheral-waarnemen is een fenomeen waar we zeker rekening mee moeten houden bij het beoordelen van eye-tracking heat-maps.</p>
<p>Susan Weinschenk vertelde ook over haar onderzoek naar tekstgebruik. Volgens haar is er geen verschil tussen tekst volledig in hoofdletters en tekst grotendeels in kleine letters. Dit gaat volledig in tegen het ergonomisch onderzoek dat ik bij mijn opleiding Industrieel Ontwerpen heb geleerd: de stokken en halen naar boven en naar onder bij gebruik van kleine letters creëren een woordbeeld dan veel sneller wordt herkent dan het rechtlijninge woordbeeld van ALL CAPS-tekst. </p>
<p>Susan Weinschenk gebruikte de frase “People are Social” die ik ook regelmatig gebruik in het kader van Social Commerce. Susan Weinschenk gebruikt de frase voor het bundelen van een aantal psychologische aspecten van het menselijk gedrag die we kunnen gebruiken voor het ontwikkelen van overtuigende websites. Voorbeelden hiervan zijn onder andere sociale bevestging zoeken bij onzekerheid, ervaringen willen delen met vrienden en gelijkgestemde en mirror neurons. </p>
<p><em>Mirror neurons</em> gaat over het effect dat mensen onbewust hun keuzes en gedrag laten beïnvloeden door wat ze vlak daarvoor hebben gezien of meegemaakt. Dus door in een flow continue mensen te laten zien die gewenst gedrag vertonen, kan je een gebruiker onbewust beïnvloeden om datzelfde gedrag te vertonen.</p>
<p>Als je iemand vraagt, “Zou je meer keuzemogelijkheden willen hebben?” zal hij vrijwel altijd antwoorden dat meer keuze beter is. In de praktijk zal hem dat echter onzeker maken en zal hij helemaal geen keuze maken. Alleen als de gebruiker het aantal keuzemogelijkheden kan overzien, is keuze goed.</p>
<p>Ons brein bestaat uit verschillende gebieden met verschillende functies. Diep in het midden van de hersenen zit het “oude brein”. <em>Oud</em> omdat dit deel in de evolutie als eerste is ontwikkeld. Het oude brein is continu de omgeving aan het scannen op basale prikkels zoals “kan ik het eten”, “kan ik er sex mee hebben” en “is het gevaarlijk”. Het oude brein reageert ook erg sterk op alles wat met verlies en schaarste te maken heeft. Verlies weegt veel zwaarder dan winst.<br />
Dit fenomeen heeft tot gevolg dat opties bijkopen bij een product veel minder goed werkt dan een volledig versie aanbieden met de mogelijkheid om features in te leveren voor korting. Heel weinig mensen zullen features willen inleveren, want het oude brein associeert dat met verlies.</p>
<p>Het middenbrein reageert op verhalen, plaatjes en herinneringen. In dit deel van de hersenen worden emoties gevormd en verwerkt. Ook het middenbrein beinvloed ons handelen onbewust. </p>
<p><a href="http://www.beslog.nl/wordpress/tag/uxlx/">Meer post over UX-LX Lissabon</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.beslog.nl/wordpress/2010/05/designing-usable-and-persuasive-websites/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

